Puedes comprar paquetes de cartas, paquetes de Mercenarios, aventuras, héroes alternativos y más en la tienda de Hearthstone® del juego. Ya sea que compres en una computadora o en un dispositivo móvil, tus compras y el progreso de Hearthstone se comparten en cualquier dispositivo en el que inicies sesión con tu cuenta de Battle.net.

Nota: Estas reglas no aplican a los minikits o los mazos de batalla listos. Los minikits y los mazos de batalla listos son combos de cartas específicas. Los minikits y los mazos de batalla listos no son paquetes de cartas y no se deciden al azar. Si un minikit o mazo de batalla listo incluye cartas que ya están en tu colección, recibirás esas cartas de todos modos.

Tipos de paquetes de cartas

A excepción de los paquetes de abastecimiento, se agregarán 5 cartas a tu colección cuando abras un paquete de cartas en Hearthstone. Existen ciertas reglas para garantizar que tu experiencia al abrir paquetes sea emocionante.

  • Los paquetes de expansiones son paquetes de cartas de una expansión mencionada en particular. Solo incluyen cartas de esa expansión en particular.
  • Los paquetes estándar son paquetes que solo incluyen cartas que pertenecen a las expansiones de cartas estándar a la fecha en la que se abre el paquete. Las cartas incluidas pueden ser de cualquier combinación de las expansiones estándar.
  • Los paquetes de clase son paquetes que solo incluyen cartas de su clase específica y son parte de la lista de cartas estándar disponibles a la fecha en la que se abre el paquete. Las cartas incluidas pueden ser de cualquier combinación de las expansiones estándar.
  • Los paquetes de abastecimiento son paquetes que incluyen una cantidad variable de cartas, están atados a una expansión en particular e incluyen cartas de las demás expansiones de cartas estándar a la fecha del lanzamiento de esa expansión. Por ejemplo, los paquetes de abastecimiento de La Ciudad Perdida de Un'Goro incluyen cartas de cada una de las otras cuatro expansiones estándar a la fecha de lanzamiento de La Ciudad Perdida de Un'Goro: Taller de Fizbang, Peligros en el Paraíso, La Gran Oscuridad y Hacia el Sueño Esmeralda.

Rareza y calidad de las cartas

Las cartas de los paquetes pueden tener una de cuatro rarezas distintas: común, rara, épica o legendaria.

Las cartas de los paquetes también tienen diferentes calidades estéticas. Las cartas de rareza común, rara y épica pueden ser de dos calidades diferentes: normal o dorada. Las cartas de rareza legendaria pueden ser de tres calidades diferentes: normal, dorada o insignia. Todas las cartas de los paquetes de abastecimiento son de calidad normal.

Las cartas de calidad diamante no se incluyen en paquetes de cartas, mientras que las cartas de calidad insignia solo se incluyen en algunos kits y algunos productos que contienen cartas de esos kits. A partir del parche 27.4, las cartas de rareza insignia se pueden obtener de los siguientes paquetes:

  • Paquetes de cartas de clase
  • Paquetes de cartas estándar
  • Paquetes de cartas salvajes
  • Paquetes de cartas clásicas
  • Paquetes de cartas de Cavernas del Tiempo
  • Paquetes de cartas de Susurros de los Dioses Antiguos
  • Paquetes de cartas de Los Callejones de Gadgetzan
  • Paquetes de cartas de kits de expansiones de El Ascenso del Rey Exánime en adelante

Probabilidades de los paquetes

Al abrir paquetes u obtener cartas aleatorias, no recibirás más de una copia de una carta legendaria hasta que hayas recibido todas las cartas legendarias de esa lista de cartas en específico. Del mismo modo, tampoco recibirás más de dos copias de cualquier carta común, rara o épica hasta que hayas recibido dos copias de todas las cartas de esa rareza de esa lista de cartas.

Fabricar una carta cuenta como recibirla, y cualquier carta que desencantes (ya sea dorada o no) también cuenta. Esto significa que, si recibes una carta que no quieres, puedes desencantarla y no la volverás a recibir hasta que tengas todas las cartas de esa rareza de esa lista de cartas.

Paquetes normales

Cuando abras paquetes de cartas, tendrás:

  • En promedio, un 0,6% de probabilidad de conseguir una carta legendaria insignia y la certeza de conseguir una entre los 361 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria insignia
    • Nota: Esto solo aplica a los paquetes que otorgan cartas de kits que tienen cartas legendarias insignia
  • En promedio, un 0,6% de probabilidad de conseguir una carta legendaria dorada y la certeza de conseguir una entre los 361 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria dorada
  • En promedio, un 1,4% de probabilidad de conseguir una carta épica dorada, y la certeza de conseguir una entre los 142 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta épica dorada
  • En promedio, un 7,1% de probabilidad de conseguir una carta rara dorada y la certeza de conseguir una entre los 29 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta rara dorada
  • En promedio, un 8,1% de probabilidad de conseguir una carta común dorada y la certeza de conseguir una entre los 25 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta común dorada
  • En promedio, un 5% de probabilidad de conseguir una carta legendaria normal y la certeza de conseguir una entre los 40 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria normal
    • Nota: Se garantiza la obtención de una carta legendaria dentro de los primeros 10 paquetes de una expansión de cartas nueva, pero luego la probabilidad de obtener cartas legendarias seguirá la regla descrita con anterioridad.
  • En promedio, un 21% de probabilidad de conseguir una carta épica normal y la certeza de conseguir una entre los 10 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta épica normal
  • Cada paquete de cartas contiene al menos una carta rara normal o superior
  • Las cartas restantes de cada paquete constarán, en promedio, de 3,5 cartas comunes normales

Paquetes dorados y paquetes dorados insignia

Las cartas que contienen los paquetes dorados y/o los paquetes dorados insignia siempre serán de calidad dorada o insignia. Cuando abras paquetes dorados o dorados insignia, tendrás:

  • En promedio, un 0,6% de probabilidad de conseguir una carta legendaria insignia y la certeza de conseguir una entre los 361 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria insignia
    • Nota: Esto solo aplica a los paquetes que otorgan cartas de kits que tienen cartas legendarias insignia
  • [Solo paquetes de kits de expansión dorados insignia] En los paquetes de kits de expansión dorados insignia, esta probabilidad aumenta a un 15,1% de probabilidad de conseguir una carta legendaria insignia y la certeza de conseguir una entre los 14 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria insignia
  • [Solo paquetes de kits de expansión dorados] En los paquetes de kits de expansión dorados, esta probabilidad aumenta a un 5% de probabilidad de conseguir una carta insignia legendaria y la certeza de conseguir una entre los 40 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria insignia
  • En promedio, un 5% de probabilidad de conseguir una carta legendaria dorada y la certeza de conseguir una entre los 40 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta legendaria dorada
    • Nota: Se garantiza la obtención de una carta legendaria dorada dentro de los primeros 10 paquetes de una expansión de cartas nuevas, pero luego la probabilidad de obtener cartas legendarias doradas seguirá la regla descrita con anterioridad
  • En promedio, un 21,0% de probabilidad de conseguir una carta épica dorada, y la certeza de conseguir una entre los 10 paquetes posteriores al último en el que conseguiste una carta épica dorada
  • Cada paquete de cartas dorado contiene al menos 1 carta rara dorada o superior
  • Las cartas restantes de cada paquete constarán, en promedio, de 3,7 cartas comunes doradas

Cartas legendarias

Cada oferta de la tienda que incluye una carta legendaria aleatoria te otorgará una carta legendaria aleatoria de acuerdo a las siguientes reglas:

Según la oferta de la tienda, las cartas legendarias aleatorias se eligen de una lista de cartas indicada en la descripción de la oferta de la tienda, que incluye una de las siguientes:

  • Estándar, que incluye todas las cartas legendarias de expansiones de cartas actualmente en estándar
  • Salvaje, que incluye todas las cartas legendarias de expansiones de cartas actualmente en salvaje
  • Una expansión de cartas en particular, que incluye todas las cartas legendarias de esa expansión en particular
  • Cartas insignia legendarias de una expansión en particular, que incluye todas las cartas insignia legendarias de esa expansión en particular, a menos que estén específicamente excluidas
    • Nota: las cartas legendarias que no se pueden crear y no aparecen en los paquetes de cartas no son parte de la lista de cartas posibles para ninguna oferta de carta legendaria aleatoria
  • El combo De regreso a Salvaje dorado, que incluye: Aranna, amante de la adrenalina; Freya, Guardiana de la Naturaleza; Theldurin el Perdido; Gran magister Rommath; Lynessa Penasol; Raza, el Encadenado; Sonya Danzaaguas; Thorim, señor de las tormentas; Pop'gar, el podrido; Loatheb; Genn Cringris; Baku la Devoraluna; Brann Barbabronce; Leeroy Jenkins
  • El combo De regreso a Salvaje, que incluye: Kurtrus, Destripador de demonios; Combate final; Ysiel Vientocantor; Guff Corazón salvaje; Esperanza de Quel'Thalas; Magíster Albaciernes; Abran el portal; Shirvallah, la tigresa; Arzobispo oscuro Benedictus; Scabbs Cortamanteca; Sombra del deceso; Corrupción de las aguas; Shudderwock; La Semilla del Demonio; Lord Barov; Anclarrr; Astalor; Tradicionalista Polkelt; Sir Aletardo, Guía marítimo; Theotar, el Duque demente; Rey Togwaggle; El Gran Zephrys.

Hay igual probabilidad de recibir cualquier carta legendaria de la lista de cartas posibles, sujeta a las siguientes mecánicas:

  • Las cartas legendarias que hayas recibido o creado se excluyen de la lista de cartas posibles
  • Una vez que tengas todas las cartas legendarias de la lista de cartas posibles, todas las cartas legendarias disponibles tendrán las mismas probabilidades de aparecer

Las probabilidades de recibir una carta legendaria en particular dependen de la cantidad de cartas legendarias en la lista y la cantidad de cartas legendarias de esa lista que hayas recibido o creado anteriormente. Las probabilidades de recibir una carta legendaria en particular son las siguientes:

  • Estándar: 1 en 153 (0,65%)
  • Salvaje: 1 en 734 (0,13%)
  • Cartas legendarias de La Ciudad Perdida: 1 en 29 (3,448%)
  • Legendarias insignia de La Ciudad Perdida: 1 en 13 (7,69%)
  • Cartas legendarias de Hacia el Sueño Esmeralda: 1 en 25 (4%)
  • Cartas legendarias insignia de Hacia el Sueño Esmeralda: 1 en 16 (6,25%)
  • Cartas legendarias de La Gran Oscuridad: 1 en 29 (3,45%)
  • Cartas legendarias insignia de La Gran Oscuridad: 1 en 11 (9,01%)
  • Cartas legendarias de Peligros en el Paraíso: 1 en 30 (3,33%)
  • Cartas legendarias insignia de Peligros en el Paraíso: 1 en 20 (5,00%)
  • Cartas legendarias de Taller de Fizbang: 1 en 30 (3,33%)
  • Cartas legendarias insignia de Taller de Fizbang: 1 en 9 (11,11%)
  • Cartas legendarias insignia de Cavernas del Tiempo: 1 en 15 (6,67%)

Las siguientes cartas legendarias insignia no están incluidas en paquetes de cartas ni en ofertas de cartas legendarias aleatorias y solo se pueden obtener a través de ofertas de la tienda designadas o Tesoros Feria de la Luna Negra:

  • La Ciudad Perdida de Un'Goro: Las cartas legendarias insignia Acechar en espera, Escapa del inframundo vil, Entra a la Ciudad Perdida, Alcance de equilibrio y Opu, el invisible.
  • Hacia el Sueño Esmeralda: Malorne, el oteador; Merithra; Hamuul Tótem de Runa; Tyrande Shan Shui; Naralex, heraldo de los vuelos Shan Shui; Yescal Sabioveloz Tinta lavada; y Volcoross Tinta lavada.
  • La Gran Oscuridad: El desplazador gravitacional; Exarca Othaar; Kerrigan, Reina de las Cuchillas; Artanis; y Jim Raynor.
  • Peligros en el Paraíso: Marin, el gerente.
  • Taller de Fizbang: Li'Na, gerente de tienda.
  • Enfrentamiento en las Tierras Inhóspitas: Alguacil Ensombrerado.
  • Camino de Arthas: Lady Susurramuerte.
  • Asesinato en el Castillo Nathria: Príncipe Renathal.
  • Una noche en Karazhan: Shan Shui, El Curator y Barnes.
  • Legado: Lord Tuétano; El Caballero negro y Gnomelia, piloto de S.E.G.U.R.O.

Paquetes de abastecimiento

Los paquetes de abastecimiento son un tipo especial de paquetes que contienen una cantidad variable de cartas, entre 5 y 50 por paquete. Cada paquete de abastecimiento incluye cartas de una lista establecida de expansiones anteriores de Hearthstone, sin importar cuándo se abran: todas las expansiones anteriores aún en estándar a la fecha del lanzamiento de la expansión incluida en el nombre del paquete.
Ejemplos:
  • Los paquetes de abastecimiento de Hacia el Sueño Esmeralda contienen cartas de 3 expansiones: Taller de Fizbang, Peligros en el Paraíso y La Gran Oscuridad
  • Los paquetes de abastecimiento de La Ciudad Perdida de Un'Goro contienen cartas de 4 expansiones: Taller de Fizbang, Peligros en el Paraíso, La Gran Oscuridad y Hacia el Sueño Esmeralda
  • Los paquetes de abastecimiento de La Gran Oscuridad contienen cartas de 5 expansiones: Festival de Leyendas, Titanes, Enfrentamiento en las Tierras Inhóspitas, Taller de Fizbang y Peligros en el Paraíso

Dado que un paquete de abastecimiento puede contener siempre entre 5 y 50 cartas, el rango de cartas posibles por expansión dentro de un paquete se basa en el número de expansiones que abarca ese paquete de abastecimiento. El número de cartas por expansión dentro de ese rango se basa en el porcentaje de cartas de esa expansión que ya hayas recibido. (El porcentaje se basa en todas las cartas que has recibido anteriormente de esa expansión en particular, incluidas las cartas que hayas creado, independientemente de que las hayas desencantado más adelante. El porcentaje se determina a la hora de abrir el paquete. El porcentaje tiene en cuenta hasta 2 copias de las cartas comunes, raras y épicas, y 1 copia de las cartas legendarias.)

Composición de rarezas de los paquetes de abastecimiento

Las rarezas de las cartas incluidas en todos los paquetes de abastecimiento son las siguientes:

  • En promedio, un 1,2309% de las cartas serán legendarias normales, con la certeza de conseguir una entre las 163 cartas de los paquetes de abastecimiento de esa expansión posteriores a la última legendaria normal que conseguiste.
    • Nota: Se garantiza una carta legendaria dentro de las primeras 50 cartas que recibas de los paquetes de abastecimiento de cada expansión, pero luego la probabilidad de obtener cartas legendarias seguirá la regla descrita con anterioridad.
  • En promedio, un 4,4800% de las cartas serán épicas normales, con la certeza de conseguir una entre las 45 cartas de los paquetes de abastecimiento de esa expansión posteriores a la última épica normal que conseguiste.
  • Por lo menos un 20% de las cartas de cada paquete (redondeado) serán raras normales o superiores.
  • Las cartas restantes serán comunes normales.

Paquetes de abastecimiento de 5 expansiones

Si ese paquete de abastecimiento abarca 5 expansiones (como en el ejemplo anterior de los paquetes de abastecimiento de La Gran Oscuridad), cada paquete incluirá entre 1 y 10 cartas de cada una de las cinco expansiones representadas, lo que da un total de entre 5 y 50 cartas por paquete. El número de cartas por expansión que recibirás se basa en los siguientes porcentajes:

  • Si es menos del 25% para esa expansión, recibirás 10 cartas de esa expansión.
  • Si es más del 75% para esa expansión, recibirás 1 carta de esa expansión.
  • Si es entre el 25% y el 75%, recibirás entre 10 y 1 cartas, según interpolación lineal.

Ejemplos (para un paquete de abastecimiento de 5 expansiones):

  • 20% de la colección → 10 cartas
  • 25% de la colección → 10 cartas
  • 30% de la colección → 9,1 cartas
  • 35% de la colección → 8,2 cartas
  • 40% de la colección → 7,3 cartas
  • 45% de la colección → 6,4 cartas
  • 50% de la colección → 5,5 cartas
  • 55% de la colección → 4,6 cartas
  • 60% de la colección → 3,7 cartas
  • 65% de la colección → 2,8 cartas
  • 70% de la colección → 1,9 cartas
  • 75% de la colección → 1 carta
  • 80% de la colección → 1 carta
  • Las cartas fraccionales promedio se calculan con redondeo aleatorizado teniendo en cuenta el peso.
    • Por ejemplo: "7,3 cartas" significa 7 cartas con un 30% de probabilidad de una octava carta.

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Paquetes de abastecimiento de 4 expansiones

Si ese paquete de abastecimiento abarca 4 expansiones (como en el ejemplo anterior de los paquetes de abastecimiento de La Ciudad Perdida de Un'Goro), cada paquete incluirá entre 1 y 13 cartas de cada una de las cuatro expansiones representadas, con ajustes para que haya un total de entre 5 y 50 cartas por paquete. El número de cartas por expansión que recibirás se basa en los siguientes porcentajes y reglas:

  • Si es menos del 25% para esa expansión, recibirás 12,5 cartas de esa expansión.
  • Si es más del 75% para esa expansión, recibirás 1 carta de esa expansión.
  • Si es entre el 25% y el 75%, recibirás entre 12,5 y 1 cartas, según interpolación lineal.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 4 cartas, se incluirá una carta adicional de uno de los kits seleccionados al azar para llegar un total de 5 cartas en el paquete de abastecimiento.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 51 cartas, se incluirá una carta menos de uno de los kits seleccionados al azar para llegar a un total de 50 cartas en el paquete de abastecimiento.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 52 cartas, se incluirá una carta menos de dos de los kits seleccionados al azar para llegar un total de 50 cartas en el paquete de abastecimiento.

Ejemplos (para un paquete de abastecimiento de 4 expansiones):

  • 20% de la colección → 12,5 cartas (o 12 para mantener el tamaño total del paquete en 50)
  • 25% de la colección → 12,5 cartas (o 12 para mantener el tamaño total del paquete en 50)
  • 30% de la colección → 11,35 cartas
  • 35% de la colección → 10,2 cartas
  • 40% de la colección → 9,05 cartas
  • 45% de la colección → 7,9 cartas
  • 50% de la colección → 6,75 cartas
  • 55% de la colección → 5,6 cartas
  • 60% de la colección → 4,45 cartas
  • 65% de la colección → 3,3 cartas
  • 70% de la colección → 2,15 cartas
  • 75% de la colección → 1 cartas (o 2 para mantener el tamaño total del paquete en 5)
  • 80% de la colección → 1 cartas (o 2 para mantener el tamaño total del paquete en 5)
  • Las cartas fraccionales promedio se calculan con redondeo aleatorizado teniendo en cuenta el peso.
    • Por ejemplo: "6,75 cartas" significa 6 cartas con un 75% de probabilidad de una séptima carta.

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Paquetes de abastecimiento de 3 expansiones

Si ese paquete de abastecimiento abarca 3 expansiones (como en el ejemplo anterior de los paquetes de abastecimiento de Hacia el Sueño Esmeralda), cada paquete incluirá entre 1 y 17 cartas de cada una de las tres expansiones representadas, con ajustes para que haya un total de entre 5 y 50 cartas por paquete. El número de cartas por expansión que recibirás se basa en los siguientes porcentajes y reglas:

  • Si es menos del 25% para esa expansión, recibirás 17 cartas de esa expansión.
  • Si es más del 75% para esa expansión, recibirás 1 carta de esa expansión.
  • Si es entre el 25% y el 75%, recibirás entre 17 y 1 cartas, según interpolación lineal.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 3 cartas, se incluirá una carta más de dos de los kits seleccionados al azar para llegar a un total de 5 cartas en el paquete de abastecimiento.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 4 cartas, se incluirá una carta más de un kit seleccionado al azar para llegar a un total de 5 cartas en el paquete de abastecimiento.
  • Si el procedimiento mencionado diera un total de 51 cartas, se incluirá una carta menos de uno de los kits seleccionados al azar para llegar a un total de 50 cartas en el paquete de abastecimiento. 

Ejemplos (para un paquete de abastecimiento de 3 expansiones):

  • 20% de la colección → 16,7 cartas (o 16 para mantener el tamaño total del paquete en 50)
  • 25% de la colección → 16,7 cartas (o 16 para mantener el tamaño total del paquete en 50)
  • 30% de la colección → 15,4 cartas
  • 35% de la colección → 13,8 cartas
  • 40% de la colección → 12,2 cartas
  • 45% de la colección → 10,6 cartas
  • 50% de la colección → 9 cartas
  • 55% de la colección → 7,4 cartas
  • 60% de la colección → 5,8 cartas
  • 65% de la colección → 4,2 cartas
  • 70% de la colección → 2,6 cartas
  • 75% de la colección → 1 cartas (o 2 para mantener el tamaño total del paquete en 5)
  • 80% de la colección → 1 cartas (o 2 para mantener el tamaño total del paquete en 5)
  • Las cartas fraccionales promedio se calculan con redondeo aleatorizado teniendo en cuenta el peso.
    • Por ejemplo: "7,4 cartas" significa 7 cartas con un 40% de probabilidad de una octava carta.

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Al abrir un paquete de Mercenarios en Hearthstone, se agregan 5 artículos de los siguientes 3 tipos a tu colección de Mercenarios:

  • Carta de Mercenario. Una carta de Mercenario te permite jugar un Mercenario en el modo Mercenarios con su retrato predeterminado.
  • Retrato de Mercenario. Un retrato de Mercenario es un aspecto diferente para un Mercenario que puedes elegir cuando lo juegas.
  • Monedas de Mercenarios. Las monedas de Mercenarios te permiten crear un Mercenario si no las tienes y mejorar sus habilidades y equipamiento. Las monedas de Mercenarios son únicas para cada Mercenario. Por ejemplo, las monedas de Jaina solo pueden usarse con la Mercenaria Jaina.

Las cartas, los retratos y las monedas de Mercenarios pueden pertenecer a tres rarezas distintas: rara, épica y legendaria.

Existen reglas para asegurarte de que tu experiencia de apertura de paquetes de Mercenarios sea emocionante.

RAREZA DE MERCENARIOS Y PROBABILIDADES DE OBTENER CARTAS DE MERCENARIOS

Una de las cinco casillas de un paquete está reservada para otorgarte una carta de Mercenario. La casilla reservada determina primero la rareza de la carta de Mercenario que se te otorgará siguiendo las pautas de rareza que se detallan a continuación.

Cada paquete de Mercenarios contiene al menos una carta de Mercenario rara o superior, sujeta a las siguientes mecánicas de duplicados.

  • En promedio, un 20% de probabilidad de obtener una carta de Mercenario épico de los paquetes de Mercenarios
  • En promedio, un 5% de probabilidad de obtener una carta de Mercenario legendario de los paquetes de Mercenarios
  • Se garantiza una carta de Mercenario legendario en los primeros 10 paquetes

Si ya tienes todas las cartas de Mercenario de la rareza determinada, la casilla reservada elegirá un Mercenario aleatorio de la misma rareza y le otorgará un retrato de Mercenario que aún no tengas para ese Mercenario. Si ya tienes todos los retratos de Mercenario del Mercenario elegido, el retrato se convierte automáticamente en monedas de ese Mercenario (la cantidad de monedas depende de la rareza del objeto). Consulta la sección de tarifas de botín de retratos de Mercenarios a continuación para obtener más información).

Los artículos que obtienes de las otras cuatro casillas de un paquete pueden ser una carta, monedas o retratos de Mercenarios, de los cuales puedes obtener retratos de Mercenarios que tengas antes de conseguir todas las cartas de Mercenarios de la rareza.

TASAS DE ENTREGA DE MONEDAS DE MERCENARIOS

Un paquete puede contener una o más gotas de monedas de Mercenarios de cualquier Mercenario, y cada gota estará entre 35 y 45 monedas.

  • Monedas raras:
    • En promedio, hay un 84.7% de probabilidad de que al menos una de las recompensas contenga monedas raras en un paquete de mercenarios
    • En promedio, las monedas raras caen 12 veces en 10 paquetes de Mercenarios
  • Monedas épicas:
    • En promedio, un 85.8% de probabilidad de que al menos una de las gotas contenga monedas épicas en un paquete de Mercenarios
    • En promedio, las monedas épicas caen 10 veces en 10 paquetes de Mercenarios
  • Monedas legendarias:
    • En promedio, un 76.5% de probabilidad de que al menos uno de los Drops contenga monedas legendarias en un paquete de Mercenarios
    • En promedio, las monedas legendarias caen 8 veces en 10 paquetes de Mercenarios

ÍNDICES DE ENTREGA DE RETRATOS DE MERCENARIOS

Todos los Mercenarios tienen 3 retratos dorados de Mercenario. Todos los Mercenarios legendarios también tienen un retrato de Mercenario diamante.

Cada vez que obtengas un retrato de Mercenario en un paquete o un producto que incluya un retrato aleatorio*, el retrato que recibas se basará en los siguientes porcentajes básicos:

  • Para Mercenarios legendarios: 30% de probabilidad de obtener cada uno de los 3 retratos dorados y 10% de probabilidad de obtener el retrato diamante
  • Para Mercenarios raros y épicos: 33.3% de probabilidad de obtener cada uno de los 3 retratos dorados

Cuando obtienes un retrato de Mercenario, la probabilidad de obtención de los retratos de Mercenario restantes se recalcula de forma dinámica, con nuevas proporciones basadas en tu colección individual de retratos de ese Mercenario.

No obtendrás el mismo retrato de Mercenario hasta que tengas todos los retratos de Mercenario de ese Mercenario. Una vez que tengas todos los retratos de un Mercenario, puedes obtener una segunda copia de un retrato de Mercenario, que se convertirá automáticamente en monedas de ese Mercenario: 50 monedas para los Mercenarios raros, 75 monedas para los épicos y 100 monedas para los Mercenarios legendarios.

En ocasiones, puedes obtener un retrato de Mercenario antes de obtener su carta de Mercenario. Cuando eso suceda, podrás jugar a ese Mercenario con el retrato de Mercenario y obtener la carta de Mercenario de los paquetes.

*Cuando obtienes un retrato de Mercenario de un producto que incluye un retrato aleatorio, el Mercenario se determina aleatoriamente primero del conjunto de Mercenarios para los que no tienes todos los retratos, lo que incluye a los Mercenarios que no están en tu colección. La selección se ve favorecida según la cantidad de retratos que no tengas de cada Mercenario, por lo que es más probable que obtengas un retrato de un Mercenario en el que ya tengas menos retratos. Por un ejemplo simplificado, si te faltan 3 retratos para Jaraxxus y tienes todos los retratos menos uno para Jaina, tienes una probabilidad de 3:1 de obtener un retrato para Jaraxxus sobre Jaina. El retrato del Mercenario seleccionado se determina según los porcentajes enumerados anteriormente.

Las compras dentro del juego en tu computadora de escritorio o laptop se pueden pagar con piedras rúnicas. Los métodos de pago disponibles para piedras rúnicas dependen del país registrado en tu cuenta de Battle.net. Si tienes saldo de Battle.net en tu cuenta, Hearthstone te sugerirá este método de pago por defecto.

Opciones de pago en dispositivos móviles

Las compras dentro del juego en dispositivos móviles usan el método de pago que tienes registrado en la Apple App Store, Google Play o cuenta de Amazon Appstore registrada en tu dispositivo, sin importar qué cuenta de Battle.net haya iniciado sesión en el juego. Para obtener más información, consulta los artículos de asistencia de Apple, Google y Amazon.

El saldo de Battle.net no se puede usar para realizar compras de Hearthstone en dispositivos móviles.

Control de compras en el juego

Para evitar compras en el juego en el cliente de computadora de escritorio o laptop, puedes habilitar el control parental de Battle.net.

Para evitar compras en el juego en dispositivos móviles, debes establecer restricciones en la configuración de tu dispositivo.

Problemas de pago

Si experimentas errores al intentar comprar en el juego desde una computadora de escritorio o laptop, prueba nuestras Soluciones a problemas comunes de pago o revisa la lista de errores de pago comunes a continuación.

Si tu partida parece estar bloqueada, es posible que tengas un contracargo abierto. Visita nuestro artículo Opciones de reembolso para obtener más información.

Problemas de pago en dispositivos móviles

Si tienes problemas para realizar una compra de Hearthstone en tu dispositivo móvil, cierra sesión por completo en la aplicación de Hearthstone. En dispositivos con iOS, también debes cerrar sesión desde tu Apple ID. Luego vuelve a iniciar sesión y vuelve a intentarlo.

Si el problema persiste, visita el sitio de asistencia de la tienda de aplicaciones de Apple, el centro de ayuda de Google Play o el centro de ayuda de Amazon Appstore para obtener ayuda.

Errores de pago comunes

Con el comienzo del parche 31.2, las opciones de héroe de Campos de batalla se pueden cambiar al inicio de una partida de Campos de batalla o Dúos de Campos de batalla. Las siguientes reglas se aplican a los cambios de héroe:

  • Cada ranura de Héroe puede cambiarse una vez por partida.
  • Cada ranura de héroe cambia de forma independiente. En cada partida el jugador tendrá la opción de cambiar 0, 1, 2, 3 o 4 veces (dependiendo de cuantas ranuras de héroe tenga). Cada cambio ocurrirá antes de que el jugador tenga que decidir si hacer un próximo cambio.
  • El jugador no puede cambiar por un Héroe en específico, sino que puede obtener cualquier Héroe elegible para la partida que aún no haya sido mostrado a ningún jugador. Esto significa que por cada cambio, el jugador tiene garantizado obtener un nuevo Héroe que aún no tiene o que descartó.
  • Los cambios de un jugador no se ven afectados por los cambios de otros jugadores, ya que la reserva general no se llena con Héroes descartados.
  • En las partidas de Dúos de Campos de batalla, los cambios de un jugador no afectan las opciones de héroe de su compañero.
  • La reserva de Héroes se determina por los tipos de esbirros generados al inicio de cada partida. Una vez que se establece la reserva de Héroes disponibles, las probabilidades de conseguir cada Héroe son las mismas. Con la excepción de que, durante las dos primeras semanas en las que se agrega un nuevo Héroe a la reserva, este siempre se ofrecerá al jugador en las ofertas iniciales. Sin embargo, si el jugador decide cambiar, este Héroe no volverá a aparecer como opción durante este tiempo.
  • Cada cambio de Héroe consume una ficha de Campos de batalla. Sin embargo, con el Pase de temporada+, el primer cambio de Héroe de cada partida no consume fichas de Campos de batalla (se limita a una partida y no se puede traspasar entre partidas). El Pase de temporada+ no afecta de ninguna otra manera a tus cambios de Héroe.

La Arena otorga como recompensa paquetes de cartas, cuyo contenido tiene sus propias probabilidades que no están listadas como parte de este sistema. Para ver más información sobre las probabilidades de las cartas dentro de los paquetes de cartas y otros detalles sobre cómo funcionan los paquetes de cartas, ve a las pestañas Cartas, Paquetes, Paquetes de combo que se encuentran en la parte superior de esta página.

Puedes encontrar una lista completa de cartas de Hearthstone en https://hearthstone.blizzard.com/es-mx/cards/. Los paquetes de cartas llevan los nombres de su expansión, y puedes usar la pestaña Cartas que se encuentra en la parte superior de esa página para filtrar por expansión, nombre o rareza.

Las recompensas de la Arena también incluyen cartas aleatorias de una rareza específica. Por ejemplo, el cofre de aprendiz de la Arena te otorga “1 carta rara”, es decir que recibirás una sola carta que es rara de la última expansión, y todas las cartas raras tienen la misma probabilidad de ser seleccionadas.

En la Arena, recibirás recompensas al final de cada ronda. Las recompensas difieren entre la Arena normal y la Arena clandestina.

Algunos cofres incluyen una “recompensa aleatoria”, es decir que recibirás una recompensa seleccionada de entre un conjunto de recompensas posibles. Estas recompensas están listadas en la columna de la derecha junto con la probabilidad de recibir cada recompensa (expresada en porcentajes).

En el caso de las recompensas que indican un rango (por ejemplo, 1-2 paquetes de cartas o 30-40 de oro), recibirás un valor que esté dentro de ese rango, y todos los valores tienen la misma probabilidad de ser seleccionados.

Las recompensas de la Arena están listadas a continuación, y el cofre que recibes depende de la cantidad de victorias acumuladas.

VictoriasCofreRecompensas garantizadasRecompensa aleatoria
0Novicio

25-30 de polvo (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)

-
1Aprendiz

1 carta rara (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)

-
2Jornalero

70-85 de polvo (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)

 
3Bronce

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria

1 paquete de La Ciudad Perdida de Un'Goro (50%)
1 paquete de cartas de Hacia el Sueño Esmeralda (50%)

4Plata

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria

1 carta épica (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

5Oro

1 boleto de la Taberna (100%)
2 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)

-

Las recompensas de la Arena clandestina están listadas a continuación, y el cofre que recibes depende de la cantidad de victorias acumuladas. Si consigues 12 victorias, el cofre que recibes dependerá de la cantidad de derrotas. Además, la Arena clandestina incluye el Aprecio del Público: a partir del cofre de platino (6 victorias), tendrás una probabilidad de recibir una recompensa adicional de 1000 de oro.

VictoriasCofreRecompensas garantizadasRecompensas aleatoriasAprecio del Público
0Novicio

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 paquete de cartas de Hacia el Sueño Esmeralda (100%)

--
1Aprendiz

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

50 de oro (50%)
1 paquete de La Ciudad Perdida de Un'Goro (50%)

-
2Jornalero

50-75 de oro (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)
1 paquete de La Ciudad Perdida de Un'Goro (50%)

-
3Bronce

75-100 de oro (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)
1 paquete de La Ciudad Perdida de Un'Goro (50%)

-
4Plata

120-140 de oro (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)
1 paquete de La Ciudad Perdida de Un'Goro (50%)

-
5Oro

1 boleto de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

50-75 de oro (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

-
6Platino

1 boleto de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

225-250 (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (5%)
7Campeón

2 boletos de la Taberna (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

100-125 de oro (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (6%)
8Rubí

2 boletos de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

100-125 de oro (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (7%)
9Diamante

2 boletos de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

250-275 de oro (50%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (8%)
10Fundido

3 boletos de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

150-175 de oro (50%)
2 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (9%)
11Vil

3 boletos de la Taberna (100%)
1 paquete de cartas de A través de los Portales del Tiempo (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

375-425 de oro (50%)
2 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (10%)
12-2Dracónico

4 boletos de la Taberna (100%)
1 diseño de héroe Ulfar de las tradiciones (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

250-300 de oro (50%)
3 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (11%)
12-1Natoescarcha

4 boletos de la Taberna (100%)
1 diseño de héroe Ulfar de las tradiciones (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

300-325 de oro (50%)
3 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (12%)
12-0Templeluz

4 boletos de la Taberna (100%)
1 diseño de héroe Ulfar de las tradiciones (100%)
1 recompensa aleatoria (100%)

325-350 de oro (50%)
3 paquetes de cartas de A través de los Portales del Tiempo (50%)

1000 de oro (13%)

Para ver más información sobre las probabilidades de las cartas dentro de los paquetes de cartas y otros detalles sobre cómo funcionan los paquetes de cartas, ve a las pestañas Cartas, Paquetes, Paquetes de combo que se encuentran en la parte superior de esta página.